
由于传统游戏往往存在于一个中心化平台上,如果游戏停止或关闭,游戏中的道具也将不复存在,而且道具只能在它所在的游戏中使用。
最终拥有游戏及其内容IP的是开发商和发行商。从现金流的角度来看,它成为一个零和游戏,明显偏向于开发商/出版商(与游戏社区的用户付费玩/购买物品)。
相比之下,NFT游戏提供了一个范式的转变,从零和游戏变成正和游戏,使所有各方都受益;现在,游戏中的道具可以被代币化以获得。
不仅如此,目前这一代的NFT游戏还采用了一种独特的商业模式,通过 "玩游戏赚钱 "的模式为玩家积累收入,奖励参与游戏经济的玩家,并允许他们将游戏中的物品换成现实世界的法定货币。
元宇宙是一个很大的概念,目前主要以游戏作为地基扩散发展,但它不仅仅只是游戏,元宇宙是现实的虚拟映射,社交、工作、娱乐、教育…等等都是元宇宙内基本的涵盖,而且元宇宙打破了地域等物理界限,将会拥有比现实更加丰富的应用场景和更高维度的自由空间。
