
巧了,上周末我在某大学的推理协会玩推理桌游就玩的这个《丹水山庄》,不过一位缺心眼的家伙把剧本发错了,害得我不得不把身份从玩家临时换成了NPC......回头给他送本北山猛邦的小说作为报复(滑稽)。
因为是NPC,没有实际参与到游戏中,所以只能以上帝视角简单说一下这场游戏的体验吧。
1.游戏分为上下两场,上半场是各个角色互相刺探情报发掘秘密,下半场是解决凶杀案,我觉得这样的设定挺不错的,在探案之前先探一探其他人的底,顺便熟悉一下游戏角色设定,能更快的上手。
2.跟我之前参与的游戏不太一样的是,这场游戏的线索是分“普通线索”与“秘密线索”两个类型,当拿到一些比较特殊的普通线索的时候,如果持有这个线索的角色有与之对应的“技能”的话,就可以花掉1个“调查点数”拿到与之对应的“秘密线索”。
这个设定最大的好处是能够极大的加强玩家之间的交流,谈判与协作,但坏处也显而易见——证据的获得难度也加大了,我参与的这把游戏就因为一个关键的秘密线索没能发掘出来,对整个推理造成了很大的阻碍。
3.不知道是不是有意为之,没有物证直接指向这个剧本的真凶,只能通过树立时间线来将嫌疑大致锁定在某个人身上,这样的设定对于扮演凶手的来说过于有利了。
4.大小姐身份优势太明显,一半的角色都要护着她......
5.大少爷的剧本...有毒......
最后大家传看了这位仁兄的剧本,把天花板都要笑塌了。
扮演大少爷的玩家:我是谁,我从哪里来,我到底在干什么,我今晚上要吃什么......
