
看到我的头像和主页头图了没,题主你问对人了。
我前几天才刚答了这个:
单就猎奇程度而言,死馆和真爱百合当然不是最猎奇的,甚至离最猎奇的那些galgame还差了不少。
题主可以参考一下以下我列的绝对猎奇度排行(根据行为):
先说死馆吧。死馆是我目前最喜欢的galgame,当然剧情不是最喜欢的,音乐等等也不是,但它是让我玩得最舒服的galgame。萌萝莉+猎奇+与猎奇相配合的剧情,让我在玩的过程中游戏体验很好,全程不拖泥带水,剧情很流畅。猎奇演出主要是针扎,双人透析之类。说实话其中我最受不了的反而是直接拿拳头打,打的我好心疼……
玩过这作之后我就喜欢上了它的画师るび様,到现在还是我最喜欢的画师(没有之一)。
当时我突然发现她的新作真爱百合发售发售不久,并且与死馆是原班人马,唯一的不同是这回企划由画师るび様亲自开刀。亲自立马下载了生肉开啃。啃完之后久久不能忘怀(各种方面的),于是就有了我在知乎上的第一篇文章:
如何简单地评价这部作品呢?就是:好的更好,差的更差,各种特点都更加明显了。猎奇度方面有了比较高端的操作脑和眼,对人性的刻画也更加深刻。但是剧情方面被进一步削弱了。虽然其绝对猎奇程度比不上解体插入新书和女体狂乱这类游戏,但是结合人物性格变化带来的精神猎奇,却是我玩过的gal里最猎奇的。关于我怎么具体判定一部作品的猎奇程度,欢迎看醉里挑灯看剑:论猎奇游戏的观感水平差异。当然现在回头看看里面有不少不太完全的地方。
所以,对于喜欢猎奇的朋友,例如玩了euphoria觉得不过瘾的,死馆一定能给你更好的游戏体验。如果玩了死馆还觉得好玩,那欢迎尝试真爱百合。
嘛,如果你受不了猎奇的话倒也没关系,这里推荐一部汉化作《BLADE×BULLET 金輪のソレイユ》,猎奇仅限于触手,虽然剧情迷惑但当作拔作打也不错。るび様还为其中自己画的一名角色配了音。
当然,如果你一点点猎奇也受不了的话,这里还推荐一作《忘却执事与恋爱大小姐的回忆录》,同样有汉化但剧情较一般。
说了这么多猎奇,咱来聊聊轻松的话题,就是这位美少女画师るび様。[1]
这是她自拍。
怎么样,有感觉了没有?这是2018年的自拍。
然而bangumi里建的词条里,她却是这样的。
虽然这确实是她本人,但拜托建词条的人能不能选个好看点的?上面那张自拍就挺好,拜托谁去换一下。
总之,画出死馆那种猎奇插画的就是这位萌妹子,你心跳了吗?反正我跳了,想起是她画的《死馆》我就差点停跳。
而这位萌妹子画师也是个有很多论点的人。
首先,她和粉丝亲密无间,喜爱和粉丝交流。
两个月前她过生日,在我知道她过生日的时候赶紧去推文下祝贺了一下,尽管时隔两个月,也依然收到了她的答复。
其次,她爱开玩笑。
过生日不是重点,重点是她过的是18岁生日。
《死馆》15年企划,16年发售,你14岁画18禁插画?
这个疑问直到我在看到这篇回复后才解决。
然后我看了看她的出生日期。
原来“第二次过18岁”是这个意思啊,28岁是第二次18岁,受教了。
可是这样的美少女画师却在刚刚结婚了,和我的生日正好是同一天(悲)
然后这位画师也是一个比较传奇的人物。
在我把外网翻了个遍后,发现她的主要绘画方式是通过PS画画,而这位角色便是她在网上投稿的、可考据到的最早的一幅插画,于2011年投稿,差不多19岁投稿的吧,而且明显是有非常深的绘画基础。
飞机场,双马尾,粉瞳粉颊粉睡衣,前挺后翘床上躺,双手弯曲猫爪状,老媚宅了。除了丝袜不够富有光泽、肉感不太足、亮度偏高以外,基本没啥好吐槽的。(话说这脸是不是有点像女装山脉?)
而るび様也明显发现了这个角色的不足,在2018年的时候将这个角色重置了。
这就对了嘛,不发光的丝袜能叫丝袜?不勒紧大腿的吊带能叫吊带?而且比起以前显得更加肉了,你看腰这块,看了就想上去捏捏。
还有脸这块,眼睛的光泽度更高了,皮肤更粉了,脸颊上的红晕面积更大了,还特地以“回头”和“蜷起身子”来强调脸、腰和肉腿。
最后是小熊玩偶,之前是扔在一边,这次则是利用上了,“犹抱琵琶半遮面”知道不?
总之るび様就是这样集画功和媚宅技能于一身的一位画师。
但有位漫画家的有句话说得好“我所画角色就像我的孩子”,るび様怎么会忍心把自己的孩子交给和泉万夜,扔进死馆呢?
这还要从13年,SkyFish旗下的一款名为《にゃんカフェマキアート ~猫がいるカフェのえっち事情~(猫咪咖啡猫~关于有小猫咖啡厅里发生的xx那点事~)》的gal说起。
因为るび様画的就是软萌的妹纸,所以正好就被这款游戏的企划找上门了,设计了一只“黑猫”,真可谓专业对口。
然后这故事也比较一般。男主是名教师,在来到故事中的“猫丸咖啡厅”前走哪哪不顺,去一个地方倒闭一个,最后来到了女主所在的一件女子学校就职,这三位女主也在“猫丸咖啡厅”里打工……没错,是拔作。
既然是拔作嘛,那光卖游戏肯定不够,什么周边啊,抱枕之类的肯定少不了,るび様所负责的这只内向弱气的黑猫更是在三个角色里人气爆棚,周边卖得异常好。(现在她的推特也依然是推销周边用的,不过和她发布自己生活状况的推特五五开)
SkyFish在意识到自己挖角挖到的るび様是宝藏画师后,也理所当然地没有放过るび様,立马将她投放到了下一个游戏企划里,下一个游戏名为《らぶらぶらいふ ~お嬢様7人とラブラブハーレム生活~(LoveLoveLive~和七位大小姐的热情后拱生活~)》。(图有点那啥,还是不放为好)
当然,还是拔作。
因为周边卖得都非常好,所以她连续负责了5个萌豚向拔作人物的人设和插画。
在15年8月,甚至在某个ASMR企划里担任主美,还为其中一个角色配音了,感受一下。(请科学上网)
盆满钵满,名利双收,るび様你可以这样混一辈子了。
但るび様不想啊,还记得标题不?“志向是画‘软萌萝莉’,但又超爱‘番茄酱’”。软萌萝莉是画了,但“番茄酱”咱るび様还没开始动笔呢!
于是她在推特呐喊:我要画番茄酱!(虽然我现在找不到这条推特,但她真的说了)
然后老天也是有眼,让正准备着下一个企划的BugSystem听见了るび様的呐喊。
说起这个品牌还真有点来头,因为它的母社是CLEARRAVE,不知道母社不要紧,它其中有一个子社是PALETTE。
如果你不知道PALETTE社,那也不要紧,你只要知道这个社开发过《9nine》就行。(九次九日九重色、天色天歌天籁音、春色春恋春熙风都出自这个品牌,我也只玩过他家的这三部作品)
总之嘛,这个社从01年便开始做游戏,为了壮大自己的队伍,增添自己的多样性,特地搞了个BugSystem,用来专做血腥猎奇,并于15年8月发售了《スクイの小夜曲(救赎的小夜曲)》。
虽然小夜曲的销量和评价还不错,引起了热爱血腥猎奇的老哥们的注意,但15年的gal市场并不景气,做gal的都是吃上顿愁下顿,所以BugSystem的员工们马上着手筹备着下一个游戏的企划,并找来了纯爱大师和泉万夜担任脚本。
不知道这位脚本我劝你现在去了解一下,如果你不喜欢血腥猎奇,那在制作人员名单里看到这个人最好就删游戏,尽管他能写《Lovely × Cation》这种温馨日常,但他最擅长写的却是番茄酱和沙拉酱满天飞的故事,有人推荐你这个人写的游戏你最好和那人绝交。
当然,如果你表示喜欢和泉万夜的作品,那……那我们就是朋友了。
说会正题。BugSystem花了大价钱,请来了这位神仙脚本,本以为终于可以睡个好觉了,但是和泉万夜却向BugSystem的制作人提了要求:
“我想在这次的故事里安排萝莉角色,要那种看上去就楚楚可怜的萝莉角色,而且要符合西式风格,因为要住在洋馆里,所以最好也能画华丽的、能与高雅的洋馆相称的华丽服饰,请帮我找一个这样的画师。”
BugSystem的制作人听完当场就炸了,虽然我们本社大,但要么就是画成熟大姐姐的,要么就是画萝莉但不画血腥题材的,没这号人物啊!愁啊!愁怎么办?找人呗。
还记得本文的主角,那位呐喊着“我要画番茄酱!”的るび様吗?
BugSystem听到了她的心声,于是《死馆》诞生了。
而《死馆》中的主角美亚也如最初和泉要求的那般,满足了和泉的所有要求。
黑红相间的哥特服点缀着耀眼的金发,裙摆上的十字架尽显出角色的高尚气息,如果再配上洋馆和一杯香醇的红酒,便像极了某只萝莉吸血鬼。是一个不折不扣的、楚楚可怜的、看上去便能萌倒万千宅男的哥特萝莉。
然而这可是大名鼎鼎的《死馆》,所以和泉万夜在看到るび様抛出了如此符合要求的人设后喜出望外,写出了最不符合这个角色剧情的,最恶俗的剧本。
本以为るび様会因此讨厌画这种风格的插画,但她却上瘾了,和和泉万夜结成了异性知己。
“不够!再来!给我笔!我还要画!”
然后,她在出展子时发售的同人本便都沾染了同和泉万夜一样的黑色(其实很轻微)。
发售了死馆的BugSystem那叫一个高兴啊,不仅销量爆炸了,还获得了脚本方面的一致好评,毕竟是和泉万夜写的脚本,能差到哪里去?尝到甜头的BugSystem自然是又和和泉万夜商量:
“和泉桑,你看……”
“可以。”
之后的事情大家就清楚了,直到去年年末《真爱百合》诞生了。
《真爱百合》之后,るび様一下成了业界当红炸子鸡,从仅20年到21年初就有4部新作发售,20年的唯一一作是拔作《あまあま☆シェアリング》,画风偏亮了些,个人不太喜欢。
但是,值得期待的还在后头。21年预定发售的《うちの主は妖怪の常識を知らない》为剧本中島大河×画师るび様、有河サトル的组合,推测是生死观小品剧情拔。
另外还有方糖社萌作《ごほうしアクマとオシオキてんし》以及るび様时隔多年的猎奇作,首次与猎奇大厂CLOCKUP合作的《檻姫~極嬢の未来は俺のモノ~》,同样值得期待。
嘛,介绍就到这里啦。无论你喜不喜欢猎奇,只要你喜欢るび様,我们就是好朋友!
顺便吐槽一下为啥最近galgame的问题题主总是那几个人,包括匿名的话这已经是这周我答的你第3个问题了……
