狂铁是前期英雄,但为什么在节奏慢的低端局反而出场率高些?

狂铁是前期英雄,但为什么在节奏慢的低端局反而出场率高些?

下文全为经验所谈,若有争议请尽情讨论

先说根因:低端局了解狂铁技能的太少了,以至于狂铁很容易前期就把对面打崩

高端局狂铁少的原因大概是因为他跟老夫子撞作用了,通过单带和强大的单挑赢游戏。但是,小狂的一技能没打到人就基本凉了,而高端局基本都知道狂铁机制所以很容易被放风筝,而同类型的老头却有二技能减速留人(被平a打到),放风筝的很容易被老头教导尊师重道。

所以狂铁在高端局一般用老头代替(当然狂铁回复机制使他更能赖线但一旦过了对线期狂铁作用就开始下降了)

低端局不知道小狂技能,一堆人上去当充电宝,而小狂一技能打到三个以上英雄时就进化成狂人了。众所周知,狂人日记都是吃人的,然后对面五个就被吃得死死的,然后基地就没了。还有一个原因,狂铁不吃铭文