如何评价 2019 年 1 月新番动画《烟草》?

如何评价 2019 年 1 月新番动画《烟草》?

2.16更新

补到第六集。烟草依旧很令人惊喜。由于我基本没有看过废土题材作品(看完烟草会去补一些,有兴趣写一下驼鹿笔下的废土。)可能会有些错误,希望大家指正,

废土作品避不开的两个核心是“生存”和“探索”。《烟草》建立在废土这一题材上,自然也是基于“生存”和“探索”。“探索”最直观的表现就是角色和观众所掌握的“信息量”,在控制信息量这方面,用“伪第一人称视角”就能很轻易保证观众和主角的信息量几乎一致。通过主角的一步步探索,信息的获取解释了一些疑问却又带来更大的疑问,这种悬念感是支持看进去的观众继续看下去的动力,同时善于思考的观众会整理手头的信息预见性的猜测故事发展(包括对世界观的披露和剧情走向),由于这类作品通常为了控制剧情进展速度,对于故事信息的透露都会是有计划的,预测故事也就成了可能,这也是其一大魅力。

而在“伪第一人称叙事”上,有很多日本TV动画都是这种视角,但很少有《烟草》这种严谨感。我认为在故事题材之外,对世界观的认知方式起到了更大的影响。以同期动画《盾之勇者成名录》做比较(仅举例,请勿上升延伸,我也是盾勇观众orz)《盾勇》在主角穿越进入异世界之前,粗略解释了“穿越”相关问题,而在进入异世界之后又有土著解释原因,这其实起到了旁白的作用,相对疏远了第一人称视角叙事。而在《烟草》中,则近乎彻底避免了第三人,这种更接近“第一人称”的叙事、信息获取方式应该就是《烟草》叙事时严肃感的来源。

《烟草》在人物塑造上,避免了“内斗”的产生。在废土题材下,“生存”的压力除了来源于自然力量外,还有来自同类的竞争(在灾难片中表现更多)。《烟草》在题材上的选择比较严肃,而在角色的塑造上又很符合目前的“萌系”审美,无论是人物造型设计还是对角色内在的性格刻画都是正面向上的,难免给人一种“讨好观众”感觉。(个人感觉,也不是说有缺陷的人物就一定是好的。我也很喜欢这种完美的角色。)这样的人物设计,基本上奠定了故事主旋律就是对抗未知,那么故事内核也应该就是“克服未知的恐惧,探索、生存”,一般在揭露大部分世界观时,故事就会进入尾声。在现在的tv动画环境下,依然经常能看到这样相对严肃的故事,无疑是值得欣慰的一件事。

分割线

看完了第一话对驼鹿监督佩服的五体投地。

不得不感叹监督叙事攻击太强了,普普通通的讲故事的途中就交代了一大堆背景,这种用故事讲设定的技能真的值得学习。

然后第一话故事节奏也很优秀,不停地引入节奏高点带动观众情绪。

丽奈子战亡的时候我在想,一上来就搞死个重要人物不太合适吧,出场戏份太少,观众还没有产生移情,即使写死了也没有太大的情绪波动。然后接着的镜头就是家里还有四个丽奈子...佩服!这一波操作给丽奈赚了多少好感度回来啊。

烟草第一话的观感,我是放在一月新番top裆里的,目前一个是烟草,一个是灵能百分百。不过还有一些没有看,看看还有没有这么惊艳的第一话了。

该去补加帕里了