《塞尔达传说:旷野之息》中的塞尔达公主为什么那么让人不想去救呢?

《塞尔达传说:旷野之息》中的塞尔达公主为什么那么让人不想去救呢?

我觉得这个问题不用那么费劲吧:

你救出公主,游戏就结束了啊!并且真的就结束了!不是说你就救了公主然后可以自由探索,因为存档会回到你进入城堡大殿的那一刻。

那么设计师就是明白无误的告诉你,救公主就是最后一步。做完别的事情再来。

这么丰富的游戏乐趣,当然会让你去做探索。但是游戏又号称自由,所以不能不允许你一开始就去救,但是又设置一个机制,让你就救了公主之后自动回到救之前的状态。

这就设计者的一种考虑吧。