
诸葛果的来历玩家应该都清楚了,来自手杀专属系列,旧版官方编号为M.OL 006,意为手杀专属系列的第六名武将。在她之前的五位分别为:孙茹、凌操、留赞、李丰和朱灵。在此基础上,从武将技能角度来说,诸葛果应该是手杀专属史上第一个真正意义上的专属:三国杀online上没有;线下暂时没有正版实卡(下个月桌游志会出);就算有了正版线下实卡,如果不做村规式改动无法面杀。
前几天韩旭直播的时候也曾提到过online和手杀之间的关系:online和手杀是完全不同的两个团队,从立项时间、用户消费观念到运营思路都是完全不同的,所以才能催生出诸如孙茹、凌操、留赞、诸葛果、曹纯、祢衡这种一眼看去就有很大平衡性问题的武将。其中孙茹、凌操和留赞的技能并不复杂,盗印一张武将牌线下就能玩,算不得手杀专属。但是诸葛果一出,如果你不来手杀,大概就只能在太阳神三国杀等非盈利性私服才能玩到了。
“祈禳”技能强度中等(应该是由online组设计的——十有八九还是Rivers……),毕竟没摸牌技的武将想裸摸装备牌还不如多刷几次手气卡,发动是一定可以发动的,不过“祈禳”有条FAQ是:若剩余摸牌堆中没有锦囊牌,则因无法执行其后续效果而导致什么都不会发生。所以诸葛果“祈禳”的使用要点就一条:记住你出牌前已经公示过的锦囊牌有多少张,然后计算剩余摸牌堆中可能残留的锦囊牌有多少张。这条技巧本身也是玩家不操控诸葛果时也需要的通用技巧,所以从这点来说,诸葛果的设计导向是很良好的,玩家在分析完其武将技能后,得出的策略导向指向的是通用技巧,游戏习惯良好的玩家完全不需要重新培养。
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关于“羽化”(第三稿)
刚才问过韩旭后,终于弄清了“羽化”这类(“腹鳞”、“黠慧”等)弃牌阶段内、某类牌不计入手牌数技能的“本意”:
直观上,弃牌阶段内,不计入手牌数的牌只是不计入手牌数量的统计,弃还是可以弃的……
但是——
为了防止online玩家的“误操作”,弃掉已经不计入手牌数的那类牌,从而做出所谓的“无用功”(其实现在这个游戏环境,多弃点牌已经不太能算是无用功了……),同时也为了方便程序实现,最后决定禁止玩家弃掉已经不计入手牌数的那类牌……
于是程序兴高采烈地使用了曹真“司敌”和马岱“潜袭”的那种实现方式……但是生效时机的检测似乎总是不那么准,经常出现跨阶段、跨回合、甚至跨到下局游戏还不能弃置那类牌的bug……
这TM就很尴尬了……
其实是可以做成,弃牌阶段内,系统只提示最佳弃置方案来避免玩家“误操作”这种样式的,在实战操作中也会使这类技能灵活很多,和队友打出配合(曹植“落英”、二张“固政”)或避免被敌人盯上(鲁肃“缔盟”、RE于禁“镇军”);但是既然有现成的用例……费那劲干嘛呢?
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插画嘛还是拉倒吧,经典形象中,衣服是魏势力的基色,背景是吴势力的基色,就是没有蜀势力的基色,那只仙鹤都比诸葛果更蜀势力……画师的话,两年前有张诸葛果的预告图,写的是:
达芬奇密码 - ???(诸葛果·凤阁乘烟)
在跟新桌游志的主编确认过后,实卡署名为NovArt,上海的一家美术外包公司。
最后附送一张鱼神(这煞笔ID用繁体@不出来)修订过的诸葛果经典形象——
NovArt丶达芬奇密码 - 诸葛果·凤阁乘烟
以上,谢邀。
