如何评价12月3日育碧新作《渡神纪 芬尼斯的崛起》?

如何评价12月3日育碧新作《渡神纪 芬尼斯的崛起》?

来了来了,九点预购蹲点怪来了!

玩了三个小时,说下初步体验。

首先标题界面的音乐,大家别急着进游戏,稍微多听会儿,这个音乐真的很美很有感觉。

然后就是美术,整体人物都是比较卡通化,挺有意思的,看上去也很舒服,相当大的一部分视觉处理很旷野之息(毕竟人家自己也说了自己很多地方都借鉴了塞尔达的优秀经验)

战斗系统简单易懂,前期获得道具也是很快,基本上一个小时就能拿到所有必备的道具了。但这游戏视角确实远,人就那么小一个,看着有点不习惯。

剧情演出和人物方面,非常诙谐幽默,翻译本土化一如既往的优秀,我没开中文语音,反正英文还是很有味道的,普罗米修斯和宙斯旁白说相声,插科打诨互相吐槽,特别有意思,芬尼斯和游戏内npc互动也比较喜剧化,总体氛围很轻松愉悦,很休闲。

在解谜这方面,解谜的设计确实不错,目前没遇到难度大的,但多多少少都是要动点脑子的,但是确实有点太过于刻意了,就好像是为了解谜而解谜,并不是作为一个增强游戏性的部分存在着。我只玩了三个小时就对这游戏的解谜有点厌烦了,因为似乎走哪儿都能给你找点谜解一下,虽然不费脑子,但很磨人心智,这点真的很应该被提一提。

游戏目前没遇到任何bug,帧数表现也不错,总体来说是个相当不错的“塞尔达”味儿比较浓的希腊相声故事游戏(??),趣味性不错,解谜虽设计的不错而且有点趣味,但重复和大量的出现让人觉得有点无聊,当作一个休闲看风景的开放世界rpg是非常不错的,但本质上是个面向几乎全体年龄段的休闲游戏,所以体量并不能要求多大,作为一个“小”游戏还是可以的,但是建议打折再买(反正再过十几天就打折了吧,育碧),原价买的话不配得上这价

后续体验我会继续更新,想继续了解的可以关注我