
诚然有一速是可以光速上分,但这个分段大多数人对自己一速都没什么自信,所以只要整体练度跟得上,没有一速也可以上分。
不过打到这个分段也应该知道了,没有一套万能的阵容,任何式神和阵容都有其缺陷,我们能做的就是在选式神的时候尽可能不被对手看出意图,或者说尽量晚被看出意图,尽量不早拿容易被针对的式神,然后第五手拿个出其不意的。
第一手拿不知火,名士以下玩鬼童丸肯定是要拿这个的。
第二手选化鲸,反正好多人无脑上大金鱼的,感觉藏不藏都一样,不如第二手上了后面多留点变化的可能,而且你上一只化鲸,对面三四手基本不会上小白了。
第三手选克制,这时候对面阵容基本可以看出一点端倪了,就选个克制的,比如打化鲸上大金鱼,打久次良、真天、鬼切上小白,打蛇岳上阎魔,打黑镜队上蚌精薙魂驴,打茶几队上蚌精日和坊,总之就是选个克制的就可以了(注意日和坊别上太早,太容易被克制)。
第四手拿鬼童丸,鬼童丸这个式神强是强,但很怕封被动或者无视被动,因为身板太脆了,被动一没瞬间就会消失,第四手拿不给对面太多的克制机会,如果前四手对面没拿小白,第五手对面大概率拿个小白怂一波。
第五手我考虑再三觉得还是拿个控制为好,如果对面没有云外镜,拿薙魂星熊,如果有云外镜就拿小松丸,一个控制式神如果不被克制基本可以废掉对面一大半式神的,当然也不是必须这么拿,比如对面是速控队,就可以拿个钟灵花出来,还是看阵容选的。
斗技这个东西,阵容选的好就赢了一大半,关键是选式神的时候要有灵性。
