
《异界》7.0
①
典型的俄罗斯科幻片=惊艳的视觉设计+偶尔开出不错脑洞的设定+一贯贫瘠俗套的剧情。
偶然看了片段或者预告甚至哪怕剧照,你会心痒难耐,但是兴冲冲找来全片看下来你又难免耷拉着嘴角质问,「就这?」
②
整部电影的观影体验呈现出一种幂律分布式的高开低走。
世界破碎成一粒粒废土,脑细胞突触般散乱于苍穹,墨水风的黑魂精英怪在荒原上游弋——
这一切在视觉层面的初见有多惊喜,之后剧情的拖沓散乱不着调,就有多可惜。
③
故事其实无所谓俗套,千百年来的华彩篇章,无非是那些个戏剧原型翻来覆去地拆解又组合,普罗蒂一口气列了三十六种已经足够精细。
《异界》的在剧情上的令人不耐在于,落魄小人物逆袭邪恶科学家的故事内核并未与那些挂载的新奇设定产生足够互动,如果说刚醒来完全状况外的第一场逃杀,那些奇妙混搭的教堂、唐人街、威尼斯,以及奇异错乱的重力共同构建了新奇的视觉体验的话,新鲜感被冗长对话消磨以后的后半段,那些高悬天上的记忆废土就成了纯粹的背景贴图,而游戏里的贴图,从来都只可远观,不可互动。
④
但我还是挺想安利一下,虽然口口声声说着,评判一个人当然要看ta的三观和品德啦,怎么能只看外貌呢?
可是《异界》开头的特效实在太惊艳了。
可能我也是「颜狗」吧。
20200402
