
《诡秘之主》做到了迄今为止全世界无人能做到的2点高难任务:
这两者相辅相成,缺一不可。
哪怕缺一个,都不能说完成对自身的潜意识或者说潜藏着的天赋树解构。
同时,《诡秘之主》发挥出了其作为网文载体的优势。因为网文载体足够长,空间足够大。天然有足够的容量容纳一个详尽的异世界。同时把这种异世界的虚拟真实性拉伸到极其可信。
与《诡秘之主》进行同级类比的文化内容,最合适的类比应该是动漫里的神作《魔法少女小圆》(简称魔圆)与游戏里的神作《女神异闻录5》(简称P5)。与《诡秘之主》一起,这三者都是试图用自身的角度对人类潜意识世界进行解构的神作。
当然……P5加上后续完整的P5R,和P5S一起,完全担当得起“天下第一”的名号;魔圆则是老虚成神的代表作之一;而《诡秘之主》则成就了乌贼的真神地位。
是极少数在网文世界里能做到半出圈的作品。
要知道,网文载体有一个严重的拖累就是,网文太长了,纯文字极其落后今天的视频时代。
先从吐槽环节开始:
挖坑不填是网文作者的众多恶习之一。虽然我能理解,网文作者其源于网文作为超长篇伊始,再勤奋的作者。到后续结束的时候,都已经神志不清,实在不知道自己当初埋了多少坑要填了。
但是……
那些极其重要的坑。到结尾也没看到填,像话吗?
一开场的塔罗牌占卜。小克拿到愚者牌之后另外两张牌没翻……到最后乌贼你倒是给大家把牌翻一下啊。哪怕真的就是塔罗会初始成员的倒吊人和正义。你也得翻出来啊?我能脑补出大概率就是这两者牌,倒吊人意味着过去的小克在源堡的蚕茧里持续冬眠。但是这是脑补好吗?后续不把这两张牌揭开,乌贼出2我也不看。
还有……
既然涉及到故事里大量涉及到了神秘学,盥洗室,贞子,塔罗牌,星空这些元素……故事中途完全没有占星术表演过程,是不是太不够演出分了?
然后……
贝贝有罗塞尔大帝日记的全集……那到最后为止,小克也没得到日记全部?这个世界真的解密不了中文符号?有差分机的世界怎么可能没有密码破译学啊。
乌托邦城市不去跟正义小姐的梦境对称下吗……乌托邦城市里所需的食物木材钢铁这些哪来的?凭空变的出来的吗?跟外界的交易用的纸币也是凭空变出来的?
开篇的“所有人都会死,也包括我”这个日记的预言,翻到结局都没发现完整注释?最后终篇不把这个日记解释清楚像话吗?我能脑补为,这是原始被污染的诡秘之主视角中,祂看到自身的终极愿望对吗?就跟小克看到序列0的名字愚者一样,这是那阶段的小克的终极愿望。
……
写蒸汽朋克题材的作品……怎么能不带上音乐和绘画艺术的鉴赏能力呢?当然……很巧的是。我在写这篇长评的时候……某个一天突破千万点击的《最伟大的作品》……这就是认知视角的差异带来的区别。观众序列怎么可以没有绘画艺术赏析能力……?????!!!
蒸汽朋克元素……既然有重载飞艇,怎么能没有飞艇上的名贵的钢琴音乐会的描写呢?要不推荐玩下游戏《教团1886》?音乐是那个时代的主流上层娱乐文化啊……不止有舞蹈,而且舞蹈也没细描能力。他喵的,伏笔线,侦探人格看《女士审美》的杂志——那女装桥段不来点舞蹈或者钢琴演奏像话吗?好歹都到无面人了,有点独立人格塑造的部分不那么工具人可以吗?看看隔壁《魔法学徒》的主角的桥段……
再说了,怎么能没有飞空艇被击毁的震撼壮观场景的描画呢?飞艇代表一种美好……但是美好是需要有技巧的上升了之后把它砸碎,才能把飞艇的美好描画出来的。然而飞艇元素成为了极其边缘的工具。
其实,齐柏林飞艇的飞行和毁灭的视频片段今天你还能在B站轻松找到。你大可以感受一下齐柏林飞艇视角的震撼。
然后……高级差分机的作用去哪儿了?不能只写成强AI魔镜,忘了一开始的大坑差分机啊?
然后……能手搓火箭上月球的大帝……居然是全程隐秘不公开的?还有,真要能上月球了,这世界居然没有卫星?而且通识者序列的大帝居然不是先发射卫星开图,而是人肉手搓火箭上月球了才发现这是地球?虽然诡秘的世界没有摄像头,问题诡秘的世界可以把一切玻璃和镜子带上摄像头功能啊?
还有,既然是有电报的蒸汽朋克的世界,能不能搞一场摩尔斯电码的加密解密战啊?或者要不加强的机器版的,恩尼格码机的加密反加密的战争?还有,既然写蒸汽时代的侦探了,还有观众序列作为第一辅助位……不用绘画和音乐做加密和解谜的智力对抗战……这不在浪费设定了吗?
还有,他喵的,蒸汽朋克的世界观背景……居然没有几场像样的带有观众的丢手套决斗?……这……
好歹像隔壁《游戏王》真正起源的决斗都市篇章一样,安排至少一场在飞艇上的决斗仪式?没有场景氛围烘托,战斗只是读技能,后期技能数量起来了……那就真的很难读下去好吗。
……
整体,因为反派太强导致主角为了生存,必须靠山过硬……虽然靠山非必要不出手。但是整体而言,老幼病残四大靠山的塑造是比较失败的。属于魂玩家打不过就摇铃的那种……最大的靠山源堡不吐槽了……网文总避免不了金手指。
开篇的冗长拖沓就不说了。
而后续换地图到海上之后。战斗越发拖沓起来。
这个还能忍。到半神前那段节奏就已经拖沓到几乎看不下去。很多战斗已经到了爆大脑缓存的程度,完全不想看。还好最后关底BOSS用了超游戏的战斗方式。
还有……主角在海上的冒险。动不动就杀人……还有……悬赏金真能这么简单就领到?
海上的篇章过了之后,非常不好的一点是。不缺钱导致与普通人距离太远。哪怕投资搞慈善……也没有开篇部分吃12便士以内食物的感受来得真切。属于一种超级富豪视角下对普通人的好奇窥视。
还有,占卜师序列能力太强了。遇事不决占卜/源堡占卜……除了源堡也搞不定的,已经天下无敌了。我还以为无面人消化的标准是学着不使用占卜进行抉择来着……结果从头从心到尾?占卜师当然要学会不依靠占卜生存啊?占卜师居然遇不到那种占卜结果明显厄运但是又必须要做的矛盾情况?——占卜师一点挑战命运的可能性都没有,中高序列的占卜师还不是神的玩具吗?看看《黑客帝国》主角尼奥挑战黑暗占卜结果的?
整体而言……给人太钦定的感觉了有没有?
算了。接下来不吐槽了。要不换魔镜的说法?
这里。我就不评整体上优雅而齿轮般的大纲总解构线条了。我相信任何一个聪明的读者啃完全书+乌贼自身的注释之后。都会对《诡秘之主》的极其复杂又巧妙的齿轮结构长故事叹为观止。设定幻想容易,让幻想符合层层逻辑,实现幻想世界的真实感很难。
其各种各样的伏笔之深,安排之精妙,足以让观众的每一个身体细胞都产生发麻的感觉。
这是阳面的部分。我就直接跳过了。
《诡秘之主》本身还有大量普通观众看到不到的地方。比如《诡秘之主》中对神性和人性的正确解构,各种埋藏到极深乃至读者发现不了的其他科幻小说的故事梗的植入,以及大量扎实的哲学功底基础……
然而,诡秘之主最成功的地方,是对人类心灵世界,或者说,潜意识世界的解构。
可以说,整个阅读过程是最对我脑回路的小说了。上一本我能产生这种感觉的小说……名字叫做《三体》,正在冲击世界名著的过程中。
与其他大多数故事写作不同的是。
《诡秘之主》大量使用了心灵过程直描。这种描写方式难度比行为描写高,但也更需要读者能GET到点。但,一旦读者能意识到这个点,这种描写就会根本不需要什么互动的情况下就能自然产生爽点。
举个例子:
这里我画框部分,是正义小姐的心灵过程的直描。这一段的经典不仅仅是用沉默衬托出了在场众人的痛苦无助。更是用贵族出身的正义小姐的脱离现实普通人的心灵过程,解构出了人类世界的荒谬属性。——当然,注意,我特别截取的这一段是乌贼在2018年的创作故事。而这种心灵直描方式,因为小说故事的观众看得清清楚楚,让这平平无奇,完全没有故事推动的一段形成了情绪炸点。那个99标签意味着可能连续叠了几百楼上千楼。
类似的技法在整个故事架构中大量使用。以至于大量平平无奇的故事段落,可以生靠乌贼的技法底子,把观众情绪抓住。
当然。这只是技法层。这个技法的核心原理是。人的自然发笑的算法往往依赖于观众发现故事里有个傻子。而为了造成这种观众智商大于故事里的小丑的智商,往往需要让故事里的角色因为视角盲区而得出错误的被捉弄的思维路径。而乌贼做好“扮演法”,把真实人类带入场景中进行思考,就会出现荒谬结果,然后引起观众发笑。
当然,这种扮演法的确存在危险性。所以乌贼在故事里不止一次严正强调:
事实上。这就是对人类心灵世界的的正确解构。
其《诡秘之主》核心设定的“扮演法”,让心灵世界的描绘又极其重要,戏里戏外产生了“超小说”的双重共鸣感。
用扮演法演绎扮演法,是乌贼的解剖心灵世界的表。当然,如此出色的东西仅仅是表。
乌贼把人写活了。并且也因此,主角周边几乎每一个人都成功代入出了穷和怂的人类生存基本属性;坏的部分是,这彻底让主角的塔罗会成员们边缘化了……主角的主线结构下塔罗会成员们可以说是完全没有能帮忙的属性……观众序列除外。
这里还有心灵世界的另外一个里。
长期以来,克苏鲁题材上面。对小说来说,表现力可能是最差的。严重差于动漫,影视,游戏等各种高度具象化载体上面。
而深刻理解潜意识世界的乌贼,使用了一个精妙的办法来提升人类的克苏鲁维度感知的能力:
在主角成长初期,等级低的早期,大量使用详细的各种各样的美味食物进行潜意识渲染。
这种渲染,不仅仅是烘托出了主角早期与同事和亲友建立出来的温馨关系;(当然也是后续发刀催泪的重要潜意识影响原因)更重要是为后期克苏鲁的恐怖氛围做好准备。后期则随等级增长越来越把故事发生在盥洗室和下水道,甚至主角亲自多次刷马桶……实际上,这就是潜意识操纵术的阈下说服技术。小说没有办法像有画面光影的艺术一样用黑暗表达恐怖,而乌贼就使用了邪道进行黑暗渲染。
所以你得理解为什么队长死亡之前的场景会有自动演奏的钢琴和自动移动的桌椅。本质是对未来情绪爆发做准备。都是潜意识操纵术。
我真的很少从网文故事中看到潜意识操纵术大师……上一本让我印象深刻的设计,还得是克莱恩主角名的反向主角ID恩莱科,也即蓝晶的成名作《魔法学徒》。当然,与P5和魔圆一并,蓝晶也是荣格派的作者。
当然,我说这个潜意识操纵术,是在我们现实世界存在的。同时也的确是小说里的观众序列的技能。
至于为什么说要小心观众。这里就来自于我要说的第二个问题了。
乌贼设定的22条不同的成长序列,本质是人类现实世界里搜罗编辑出来的22条成神路径。
……其实,真实的现实世界的确有这样的天赋树。
只是人类一直没有系统的去挖掘过而已。人类最大的问题是人类自身数量太多,长期以来只需要智商或者考试筛选,用筛子的方式处理,就足以得到过饱和的廉价人才了……
那个反对传统智商标签的棋手,提出三元智力论的斯滕伯格,长期都没有机会出现在公众认识区间内。他经过漫长的研究验证之后写下论断:“人类的某项专长并不是固定的先天能力决定的,而是通过有目的的锻炼获得的”。此重要的结论并不被人所知。人们总是沉迷天赋论……而真实的实际情况是,除了极个别天才以外,大多数情况下,世人理解的天赋,是后天被环境在偶然下熏陶学习出来的。
包括今天的大多数时间在内,人类的教育体系从来没有真正开发过人才。最大的重要是起到了劝阻大量的普通人放弃继续学习。……教育想的是教会人类学习如何学习,实际起的效果是完成了督促人类放弃学习。
人类最重要的属性是成长元学习的技能。实际上……人类在拥有空前强大的科技力量面前,对大多数而言,人类除考试以外的学习能力乃至好奇心空前削弱。人们一开始是把自我思考外包给了机器,现在是把自己应该想什么,也一并外包给了机器……文明一点,这个叫算法推送。
这都是事实。
而人类想要自我成长,最难的一步在哪呢?
很简单……
人类找不到自我所需的宝可梦图鉴……或者,人类压根儿找不到如何成长的天赋树。
其实这事本来应该游戏行业在MMORPG的时代就应该完成。但是游戏行业因为RPG的数值膨胀和游戏性的要求,最后变成了刷装备+技能数值计算的计算游戏。技能加点完全脱离了融入真实世界的可能。
而乌贼的《诡秘之主》,完全不出自游戏。却是目前我能发现中,距离真实天赋树最近的设定……隔壁专攻心灵世界的P5排第二。可以这么理解,游戏产业里利用天赋树当成核心玩法,最成功的例子,应该是麻将。麻将的初始牌型就决定了当局应该选择的加点天赋成长路线,不同的天赋树之前既平衡又不平衡,设计非常成功以至于现代玩法想要超越麻将极难。今天还诞生了自走棋。
实际上,当我被剧透了解了序列的设定之后……在40章作用看到第一次观众序列出现的时候,我就足以凭直觉意识到,乌贼打开了真正的人类集体潜意识宝库。观众序列的强大,得懂荣格和拉康的精神分析的人才知道。而掌握扮演法的乌贼……事实上。后面的故事情况走向如我所料,观众序列几乎完全可以融入现实世界,是现实普通人最容易走通的序列。
我毫不犹豫能在40章附近就建议我的一个徒弟拿起《荣格心理学》《绘画心理学》《刻意练习》……而后,在非常非常后期的观众序列的故事中。我终于看到了乌贼借助观众序列写出了对集体潜意识的正确描画细节。当然,这里面深刻烙下了荣格的痕迹。
不要怀疑……看似虚构的序列。在现实世界很多成分都是真的。只要你把序列成长理解为人从个体影响开始往群体影响辐射。现实世界也会出现神。
同时……额外提一句。占卜家转小丑这个看似非常生硬没有连接的序列升级过程……后文解释得非常到位。而小丑牌,实际上还有暗藏属性。第一是P5的主角就是Joker。人类今天使用的扑克牌里面,Joker的来源就是塔罗牌。其对应的塔罗牌主牌就是没有编号,或者编号0的Fool(愚者)……
你看……是不是一切都关联起来了?至于P5的解读……以后我除非特别有空再去写了。先鸽着。毕竟又一个时间坑……
现实世界未必能有办法出现22条神之途径。但是实际上……乌贼有好几条序列。现实的人类可以无缝移植学习。观众序列不说,比如主打科技线的“通识者序列”,主打元学习线的“学徒”序列和“阅读者序列”……
天赋树的目标是,从现实世界中抽象出几条不同的大致实现战力平衡,学习阻力最低,成长乐趣最高……能让普通人在过程中可以针对自身的物理环境限制而巧妙加点。然后社会因之可以人尽其才的效果。
这个存在现在人类世界并没有。但是我们需要它出现。起码有了扮演法的“序列”,是这种人类天赋树的高效解构。
对了……来自乌贼的友情提醒:不要碰猎人或魔女序列。这两个序列只会导向战争。
在2022年的今天了。我再注明一点,与《诡秘之主》能并放一起类比的作品是动漫的《魔法少女小圆》以及游戏里的《女神异闻录5》。
然而,不管是魔圆还是P5,对人类的集体潜意识的解构,都无能为力。这是彻彻底底因为载体限制,而不能发挥。
而一个人能否意识到人类集体无意识,才决定了它能否认识到自己的真正的命运。
《诡秘之主》里毫不取巧的正面挑战了对集体潜意识的具象化。详见正义小姐姐的观众序列的成长过程中。直到最后看到心灵巨龙。
这种对集体潜意识的正确把握,才能设计出观众序列的成为半神的仪式和最终成神的仪式。最终成神的是仪式是让世界按照自己预想的方式转动成功……这是可以做到的。
而成为半神的仪式。我认为,下面这张截图已经足够说明情况了。集体无意识场景+“正义”小姐自我心灵愿望的渲染加工后,构成了这幅美妙的画卷。也是今天作者们极难以描绘的画卷。
乌贼的人类集体潜意识的把握能力,还可以从以下迹象中得到证明:
A.正确解构了生与死的对称关系——塔罗会开牌是代表生的“正义”和代表牺牲死亡的“倒吊人”;
而倒吊人牌不是死神牌。倒吊人还象征重生的希望机会。
B.正确解构出了兽性,人性,神性的连接关系——无面人扮演完成,是代表着兽性的最强力的冒险家人格来最终完成。塔罗会的成员众代表了小克的人性部分,掌握了神力的小克代表了神性的部分。从序列2奇迹师开始唯一做不到的许愿就是实现死者苏生的愿望;而序列1则拥有复活能力。也即,找出了神性的代表是复活的公式;——对应于一开始看到的日记文字。
C.正确解构出了人类集体无意识中的魔法所代表的意义——魔法是满足许愿的力量。序列2开始奇迹师的扮演任务就是满足人类的大小愿望。尤其是满足人类造出乌托邦世界的愿望;
D.正确解构出了人类集体无意识隐藏的各种恐惧元素——尤其以耕种者序列的渲染为佳。同时注意一点,耕种者序列其实对应于人类现实世界的纳米机器人技术线……弗兰克的强大和恐惧本质就是纳米机器人技术的具象化。
E.正确解构出了牧羊人所代表的资本宿主的序列对人灵魂的操纵和吞噬……
……
而整个故事,依然是在一个极度黑暗与不信任的世界,充满爱与温暖的故事。
有意思的是……克苏鲁天然是恐怖架构。而因为主角多次做了从心的选择,又替众人选择了使命“守护”,这个故事实际看下去,一点也不恐怖……
实话,如果曾经在介绍荣格理论的时候,最痛苦的部分就是如何去介绍人类的集体无意识。那么,《诡秘之主》诞生之后,我就直接从这本书里引用介绍了。如果对方看过《诡秘之主》的话。
因为介绍集体潜意识,是为了有办法轻松激活对方内心潜意识深处心灵巨龙的力量。
解构出人类集体无意识是什么的《诡秘之主》。容我称赞一句,《诡秘之主》,天下第一。
《诡秘之主》是网文多年迭代下的极其优秀的特产。是其他载体几乎不可能诞生的产物。
当然,除了乌贼本身的天分和努力以外。另外一点,我想稍微提一个网文引起的革命。
网文主题的进化的技术——网文是这个数据主义的时代中还在持续高速进步的内容平台之一。网文的真正核心特征,来自于相对其他载体的实时反馈。虽然在大多数时候,我一直在吐槽数据主义培养蠢货。但是在部分情况下……比如网文这种环境,数据也能催化天才成神。
这种实时反馈,不仅仅是因为观众会因为作者写太烂而实时掉收藏掉订阅。更是因为网文现在已经养出了一个足够大的观众池子,并且允许观众们对每一个段落结尾都可以分别评论。
这个反馈技术的出现,意味着作者们能极高精度知道哪一段,那一句话写得好,写得不好。
这个奖励/惩罚的深度强化学习的结果,就是让网文在足够多好质量观众的基础上,收敛方向是通向真正的成神。能有意识催动名场面的量产能力。
所谓的成神,就是能正确预估出作者自身写过的每一段话的质量结果。而因为这种预估能力,就会导向网文作者早晚有一天连通人类的集体无意识,成为真正的心灵世界的神。
网文平台不仅仅是用养蛊来形容。而是在养神。用文字来战胜今天的各种图文视频载体的大神预备的基地。
前提是网文作者愿意深度复盘,从本质上去复盘出根答案。这种根答案,就是导向真正的开悟成神之路。
而这条路,我可以负责的说,乌贼已经从中诞生了。尽管《诡秘之主》不管战略层的架构还是战术层的过程,都还有极大改进的空间……但是形不是最重要的部分,关键是有了神在内啊。
而且,第一个摸索出路的人是最难的。而后,会越来越多的人理解集体无意识。理解集体无意识的人,最终就知道如何去做有益于集体无意识的事……这将意味着这些人,有了真正把握住命运的可能。意味着,未来的普通人不再只能一番努力拼搏之后发现自己是个小丑,而是知道什么是真正的命运之流。
……对了。在我写这个长评的过程中,知乎刚刚加入了类似网文的分段评论的功能?
有观众看的情况下,创作者的魔药会消化得很快。就像街机的跳舞机因为有观众所以玩家成长快一样。
当过去的魔药消化完,你又能找到新魔药一次次重新开始消化的时候。普通人也可以成神。
延伸,关于人类天赋树的答案的解构。
我的答案之一:七的质数和:地球OL玩家天赋树升级攻略
我的答案之二:为什么感觉LOL 玩家明显流失 ?
我的答案之三:MOBA 游戏真的无法设计出一个完全平衡的版本吗?
我的答案之四:对扮演法的应用(实际来自读诡秘之主之前的自悟经验)https://www.zhihu.com/answer/2459563705
本文提到的观众序列9魔药配方:
