为什么蝙蝠侠的游戏那么受玩家追捧?

为什么蝙蝠侠的游戏那么受玩家追捧?

近年几款《蝙蝠侠》游戏受欢迎,和蝙蝠侠本身关系并不大,唯一的答案是 Rocksteady 做得好。

对于绝大多数电影 / 动漫改编游戏来说,唯一的目的就是借用 IP,捞一笔钱,因此大多粗制滥造。蝙蝠侠确实知名,但在这几年能比得过复仇者联盟么?至于说游戏好做,完全是无稽之谈。

想想 Rocksteady 面临的是一个什么情况:

对于多数工作室来说,这样的限制下根本做不出什么卖座的游戏。但是 Rocksteady 硬生生地开创了一套基于反击的战斗系统、寻找线索的侦探模式,又配合精妙的关卡设计做出了一款好游戏。前两者更是被无数游戏借鉴,比如《巫师3》的寻找线索就来源于此。之后又在《阿克汉姆城》将游戏变成了开放式地图,实现了动作冒险类游戏的进化。

不是 Rocksteady 开发的《起源》评价一下子就低了很多,这还是建立在华纳蒙特利尔工作室可以沿袭《阿克汉姆城》的基础上。

《蝙蝠侠》游戏红火,是因为 Rocksteady 确实做了几款好游戏。即便他们不用蝙蝠侠的名头,用同样的系统做一款原创游戏,一样能火。

其他超级英雄游戏不火,因为他们没有遇上好的工作室做出一款好游戏,如此而已。

超级英雄题材就像一把剑,本身锋利与否当然重要,但比武的胜负,最重要的还是使剑的人。