
网上的攻略普遍没意义
它们只给出了自己的卡组
而读者不知道
自然也不知道 该不该按攻略组牌
本文将从实用角度终结这个问题,文章主要分为3个部分
零、奖励
一、通关卡组(直接说解法)
二、讲述最难的【怪盗军团4-2(雷诺)】和【探险者4-3(拉法姆和迦拉克隆)】
三、讲述其他boss
零、英雄难度通关奖励:卡背
探险者协会、拉法姆两条线,通关奖励分别为卡背
一、通关卡组
1、推荐【无限火球法】
是能通关大部分boss的通用卡组
1.1、卡组代码
AAEBAf0EBu0FuAjBwQLaxQLN6wKMtgMMigHAAfsBnAKuA8kDqwTLBOYEmMQCudECtPwCAA==
针对不同boss会有微调,下文将有提及
1.2、卡组优点
橙卡少(仅1橙):
【大法师安东尼】可从基础包开出
【神奇的雷诺】为普通难度通关奖励,≈金币出
【血法师萨尔诺斯】≈【工程师学徒】,如没有可换掉(法强基本没用)
1.3、卡组玩法
(1)斩杀方式
中期用多余的费用【模拟幻影】出2个【巫师学徒】,通过【魔网操控者】将其减到0费
最后用
【大法师安东尼】
+2费【巫师学徒】(自己带的)
+0费【巫师学徒】(模拟幻影减费的)
+0费【巫师学徒】(模拟幻影减费的)
+减到1费的【熔岩镜像】
10费时完成斩杀
其他回合和费用。都用来【过牌】、【冰冻敌人苟活】
(2)过牌+苟活方式
1、优先用站场的方式过牌,如【工程师学徒】
这是为了:让boss的怪打你1/1的随从,浪费输出;或使用卡牌解你1/1的怪,浪费费用、回合
2、通常优先给自己过牌,如【奥术智慧】
3、boss技能很强时,优先给双方过牌,如【研发计划】
这是为了:让boss先下怪,否则一用技能你就崩了
4、不要浪费冰系法术
6点以下场攻都能接受
5、手牌少时,优先低费用冰系法术+过牌
手牌多时,优先高费用冰系法术,费用留给下个回合
6、远古雕文,灵活找牌
除了找冰箱、控制、过牌等法术外,【露娜的口袋银河】【熔岩镜像】等卡,基本等于少个组件,也可以看情况拿
OTK卡组的容错率都比较低,一出错就完蛋,不过这套卡:
本来想做些爆牌贼、复活牧、快乐术等卡组的攻略,不过翻来覆去还是这套卡最合适,没有什么道理不用它
建议大家练习并熟练使用这套卡,除核心斩杀组件外,其他卡都可以换
答主曾在天梯用【红龙冰】打到1级,可以负责任地说,玩好这套卡,你已经有半只脚跨入传说分段了
2、其他卡组
2.1、任务无线火球法
法师任务奖励是【时空扭曲】获得一个额外回合
但强力boss都是60+血,有的甚至150血,因此靠站场踢死boss的卡组基本都很困难
做完任务也是要靠【大法师安东尼】【巫师学徒】
不仅难度更高(要很多牌做任务,起手还少张牌)
而且还多一张【任务】橙卡
这里就不推荐了,请直接去玩【无限火球法】
二、两线最强敌人
2.1、怪盗军团4-2(雷诺),难度★★★★★
(1)情况简介
boss起手3费,30血30甲,卡组(宇宙法)如下
(2)技能解析
boss技能是释放法术时,额外再放一个同费用法术
但这个随机法术的池子非常小,大约如下↓
这里解释下:
令我们难受的通常都是直伤,比如
boss放7费【烈焰风暴】,额外再放了个【强能奥术飞弹】,清了你的场面,然后打脸9伤
boss放3费【燃尽风暴】,额外再放了个【燃尽风暴】,3费打脸10伤,≈【炎爆术】
对我们有利的,是目标随机(最好是只打怪,不打人的)
如【暗影箭】【火山药水】【炎枪术】【陨石术】都能帮我们清理场面
千万别小看了【奥术飞弹】这种渣渣法术,在你疲于应付对方高2费的场面时,它们往往就是压死骆驼的稻草
运气较差的时候,5费我就3滴血了
(3)实战解析
boss优先下随从,没有随从时会放法术,boss不会缺法术
boss前期的怪没有威胁,如【齐恩瓦拉3/2/5】因为费用低,不会触发特效,就是白板
之后,如果你有怪,多半6费【新雷诺】清场
7费【火焰之地传送门】没怪则打脸
8费【创世之力】加上被动再触发一次【创世之力】
9费准时【红龙女王】铺一波
10费若你没场面,【炎爆术】打脸,或【卡雷苟斯】【炎爆术】打脸
(4)卡组改动
无限火球法打这个boss没奶是不行的,基本活不到9费
因此加入【1费奶4】【3费8甲】【雷诺】(可用【邪教药剂师】代替)
卡组代码如下
AAEBAf0ECvsB7QS4COivAsHBApjEAt7EAtrFAs3rAoy2AwqKAcABnAKuA8kDqwTLBOYEudECtPwCAA==
【血法】可用【战利品贮藏者】代替(以后就不再提了)
胜率在7-10把能过(指拿过5级低保的水平)
不失误6-7把能过(我自己打时,10把能过3把,一把手滑了,一把猜错奥秘)
可以多带【远古雕文】【亡灵药剂师】【寒冰护体】,去掉1张【暴风雪】【末日】,5-6把能过
以【雷诺】换掉【邪教药剂师】,胜率大幅提升,约3-4把能过
(答主录视频的时候有1把带雷诺过了,没录上,沮丧的不行,因为不带雷诺确实很难,结果打了2把又过了,看来带上雷诺胜率是会大幅提升的)
以下是实战视频,这个是平民版,无雷诺(第一遍录忘记开声了,见谅)
以下是带上雷诺的视频,不过好像并没有抽到雷诺(之前一把用到了,结果没录上)
2.2、探险者4-3(拉法姆和迦拉克隆),难度★★★★☆
(1)情况简介
boss第一形态是拉法姆,技能是:
被动:第N次祈求,召唤2个N/N的小鬼,第5次祈求后立即变身为迦拉克隆
因此前5回合,基本如下图所示
(2)二阶段技能解析
变身后迦拉克隆150血,装备武器【2费5/4,超级风怒,无法攻击英雄】
英雄技能变为:召唤8/8的龙,并释放灾难(和龙蹄的基本一样)
变身后场面压力巨大,一回合至少2个8/8,血量低于15,每回合都要防斩杀
并且boss带有大量过牌,血量又是150,通常只有被动防守的份
不过boss有个重大漏洞,5次祈求变身后会傻站着,直接跳过回合
因此再他祈求4/4之后,上个【末日预言者】即可完成清场,boss不会解
(3)boss卡组
(4)实战解析
前5回合:boss并不一定每回合都祈求,这个要看脸了
即便祈求,场面压力也不大,因为战士的祈求卡会释放【旋风斩】清自己的场
术士的【亵渎】、法师的【火焰结界】都可以完美清场
无限火球法,比较轻松就能过
boss没有什么恶心牌,只需要小心【龙骨荒野邪教徒】撕掉你关键牌,以及【拉法姆的诅咒】破1血冰箱
视频中了看出,我手上一堆冰系法术打不出去,绰绰有余了
卡组加入了【火焰结界】度过前期,【软泥怪】吃boss武器防【末日】被解
并且去掉【血法师】,只带1张【雕文】,已经是最平民的版本啦
代码如下:
AAEBAf0EBu0EuAjBwQKYxALaxQLN6wIMigHAAZwCrgPJA6sEywTmBIoHudECtPwCv6QDAA==
三、其他boss
怪盗军团1-1,难度★☆
以令人窒息的节奏铺场,一旦不能清场,【鱼人恩典】一波带走
不过总体来说,带够清场牌,还是比较简单的
boss的怪源源不断,解干净也不一定能赢 ,需要卡组有一定质量
评分:1星半
怪盗军团1-2,难度★☆
boss卡组为较弱的冰系随从与法术,卡组没有威胁
比较难对付的是boss偶尔会每回合用技能招4/4,然后用334解冻
不过即便这样威胁也不大
怪盗军团1-3,难度★
幼年雷诺,低配宇宙法
由于卡组质量偏低,基本没有威胁
除了【杰弗里斯】外,唯一要防的3费【瞬间消失】好像还有bug
复生卡消失回来后,好像能触发两次复生
属于没有什么难度的boss
怪盗军团2-1,难度★★☆
在【龙牌减1费】与【法术减1费】间切换
属于节奏类技能,用好了基本等于手牌减1费
boss随从身材达标,前期费用合理还是有一定压力的
中期压低血线可能被【雕文】【龙息术】斩杀
有一定败北风险,评分2星半
怪盗军团2-2,难度★★
boss卡组以圣骑士逗比法术卡为主,质量很差
但技能厉害,前期扛住压力可以很轻松的击败boss
即便拖到后期,宝藏在boss手里,也远远没有冒险模式的玩家厉害
另外想把技能抢过来或变掉,是行不通的,boss不会丢失技能
也是没有什么难度的boss
怪盗军团2-3,难度★★
卡组是中速过载萨满,卡组质量一般,发挥不出过载的强大之处
由于boss过牌偏少,中期很容易就抽一打一了
扛住前期后,难度不是很大
怪盗军团3-1,难度★★
boss的龙死后,会给双方的怪都+1/+1
boss没有清场法术,用数量铺怪就完事了
怪盗军团3-2,难度★★★
该boss卡牌机制沿袭至以前的【黑旗国王】【白棋国王】
自动攻击:回合结束时释放(类似【迦顿男爵】【炎魔之王拉格纳洛斯】)
其中【投弹器】【火箭炮】相当于每回合打5伤,中期很容易被炸弹炸死
所以看上去卡牌笨笨的都不攻击,但实际上是套快攻卡组
加上boss起手3费,运气不好难以应付
由于boss解牌很少,所以【末日预言者】这种牌基本不会被解掉,可以充分发挥作用
答主当时带了各种奶牌,沉默掉对方0攻随从,用挂机式打法过,还挺有意思的
总之这关有很多种方式过,难度适中
怪盗军团3-3,难度★★★★
这关要撑过10回合,boss起手3费就开始下怪给压力
难点有3个:
(1)技能每回合打你3血
(2)最需要防的是【觉醒巨龙伊瑟拉】之后的2个回合,场面可能会炸
(3)由于boss每回合下1个身材不错的怪
因此需要【单解】【群解】【奶】,起码有2者要达标
相对冰法这种【冰箱】苟活型卡组
【闷棍】【末日预言者】【刺杀】【消失】这种单解、群解就够了
毕竟盗贼是刺杀大师,有数不清的单解
给4星有点高了,虽然会死几次,但不算难过
怪盗军团4-1,难度★
天呐这是我见过的最弱的boss - -!
两个形态没有一个强的,从卡牌到技能,就只会招报告兵
【等级提升】【军需官】总共就2波,解了就没有任何威胁了
我怀疑旅店老板的套牌都能过
怪盗军团4-3,难度★★★★★
怪盗军团的最终boss是迦拉克隆完全体
特殊点:
1、双方起手都是3费(唯一一个起手3费的boss)
2、boss的祈求,是招8/8嘲讽
3、boss起手装备武器【2费5/4,超级风怒,无法攻击英雄】
总体来说,boss会疯狂祈求,招8/8,疯狂过牌,完完全全是靠质量压死玩家
相信各个卡组打这个boss都会有自己的技巧、问题,这里就不展开说了
仅以冰法举例,说下技巧
0、首先,运气非常重要
这boss应是整个副本最难的boss,但也正是因为难,有时3、4费就投降了
所以周转的空间就很小,很多时候必须靠运气,运气不到自然输,也就不叫难了
毕竟系统就没让你赢嘛,所以心态要乐观
1、不用非常在意boss武器
起手【软泥怪】吃掉boss武器,然后【冰环】【末日】清场
这是冰法的的梦想,然而实战很难打出来,因为前期手牌太少,这就等于要碰运气
所以后面我都不带【软泥怪】【末日】了
2、刷boss起手非常重要
一些时候,boss起手1+3,第一回合招俩8/8
这时候就没法玩了,赶紧重开,不丢人
3、带单解,如【变羊】
开局怪不多的时候,羊掉8/8就相当于【冰环】一回合
4、可以带上2个【熔岩镜像】
防止该关键牌沉底
以下是对战视频
为尽量平民,去掉了一些高质量牌,所以仅供参考
大家自己玩的时候,【雕文】【火球滚滚】【炎枪术】【陨石术】【血法师】【复制】等都可以带
甚至可以带【杰弗里斯】,过牌过到剩7-8张时,基本就宇宙了
卡组代码如下
AAEBAf0ECK4D7QS4CMHBApjEAt7EAs3rAoy2AwtNwAH7AZwCyQOrBMsE5gTaxQK50QK0/AIA
探险者协会这边,总体难度要大些
探险者协会1-1,难度★☆
磁力炸弹战,需要一点强度,老老实实打就能过
1、当心被牌库的炸弹炸死
2、boss有一定的解场能力,玩家需要持续不断地上怪
发挥好自己的致胜点,总体没有太大难度
探险者协会1-2,难度★★
探险者协会这边boss的能力,前中后期比较全面,不是很适合投机取巧
该boss相当于1费复制一个怪,但沉默
因此如果你总是以白板站场,拼身材,则巨亏,boss相当于1费下了你7-8费的怪
但如果你总是上一些渣渣,boss则会复制自己的8/8
boss有150血,小心【熔核巨人】,当你打掉boss20多血之后,boss就会把卡一手的【熔核巨人】拍下来,注意控血
因此建议玩家采用【磁力】【剧毒】【互相buff】以及【各杂耍类卡组】
boss单解比较少,骗骗技能,后期磁力+剧毒,挂机就能过了
打到boss没牌了抽一打一就好办了
探险者协会1-3,难度★★★☆
打这个boss的关键:前期开始,就一定要牢牢控制住场面
能清怪则清,不要给boss留火种
boss喜欢打满费用,6费会优先上6费【女王】,而不是5费随从,因此就没有费用用技能,这样难度直线下降
难点主要如下:
1、防止中期被【钻石风暴:闷棍你所有随从】突然斩杀
boss有两张此卡,仅为3费
假若对面场上有2个4/1的怪,至少能踢你2轮约16血,你下什么都会被闷回手里
2、【女王】+复生,将你打崩
3、【恩佐斯】一波
4、【传令官:召唤友方1/1的复制】复制复生的怪,从此解不干净
5、【哈多诺克斯:亡语:召唤死过的嘲讽随从】+复生
6、【信天翁:亡语:往你牌库塞2个1/1】,各种复生塞鸽子,不仅使你抽不到关键牌,还破坏掉宇宙体系
建议采用中速卡组,扎扎实实打前期,中期利用场攻迅速踢死boss,boss的怪都是傻大个,解场手段很少,因此胜负都看你自己如何运营了
个人觉得这个boss设计的难度适中,非常不错
探险者协会2-1,难度★★★
boss分为2个阶段,一阶段为:
boss所有的怪都是克苏恩体系,因此堆叠很快
但【克苏恩】被设定为牌堆底最后一张牌,因此不用担心中期突然被斩杀
如果你觉得卡组不够强力,那大可在boss只剩1张牌时,直接撕掉最后的【克苏恩】,甚至挂个闪避,下回合【克苏恩之刃】直接将boss一辈子的努力,变成打工仔,,转化成你的克苏恩属性
另外不需要太担心boss的偷牌水平
----问:我卡组里有【杰弗里斯】那boss后期不是一回合一个姐夫?!
别怕boss没那么智能,另外你也要多带有配合的卡,而非【扭曲虚空】这种让boss吊打你的卡
当你击败【拉祖尔女士】,战斗还没结束,boss进入二阶段
这时boss变为50血,4费,一地的触手,但仍是你的回合
boss的卡组是一堆无面家族的怪,也都是傻大个,不厉害
但需要防的是:boss有2张【克苏恩】、1张【末日降临】
而此时你应该进入疲劳了,小心被翻盘
当然你也可以先养猪,然后在boss转阶段后,直接一脚踢死,不给boss出手的机会、
拉祖尔女士的这张牌,是不会用来斩杀的,比如你的怪100攻,boss也不会拿过来踢你脸
探险者协会2-2,难度★★
该boss中规中矩,龙系卡组,没有什么特别强的卡、组合
就是靠质量打过去就可以了,比如复活牧吊打这种傻大个
龙牌只会复活1次,假设1条龙6/6,分三回合复活,也就是每回合2/2
boss一般一回合下1条,那么1回合2/2这样算,也就没什么可怕的了
探险者协会2-3,难度★★
该boss中规中矩,进化萨卡组,没有什么特别强的卡、组合,只有【沙德沃克】一波
注意处理好前期场面,不要给boss留怪
中期很容易就进入抽1打1阶段了,此时boss就没有威胁了
即便boss前期进化出超级厉害的怪,也没关系,重开嘛,又不是要一次就过
探险者协会3-1,难度★
boss起手是2费
这个boss看上去非常厉害,拿别的卡组硬刚的话,2费解不掉【海蛇蛋】,之后每回合1个3/4、5/5,大部分卡组还真扛不住
但实际上,boss触发亡语,对玩家也有效
所以我们完全可以参照boss的打法
2费上个海蛇蛋,你会发现,2个【海蛇蛋】,可以打boss一套卡组
这就是个谁先上怪谁赢的对局了
探险者协会3-2,难度★★★☆
boss有200血,并且在7费时,必然打出【打你脸15伤】
boss的怪会越叠越大,要小心图中这几张卡,这些卡可能不是一个【暗言术 灭】就能解决的
复活牧带够复活的话,这关正好对口,可以耗到boss没有牌
而一般卡组打起来还是较难的,前中期很容易挺过去,后期boss一回合一个20/20
另外的难点是7费要掉15血,这样boss的20/20就变成每回合叫杀了
探险者协会3-3,气流号,难度★★☆
参照怪盗军团3-2,boss随从都不会攻击,所以我们的怪是安全的
对付这个boss,我们转换下思路,不要想着1/1/3的身材怎么难解,而是要利用随从不攻击、每次1点伤害 这个特性
用受伤触发机制,在3-5个回合内,即可打掉boss仅有的60血
比如,用纯中立卡即可过关
或同上文【怪盗军团3-2】一样,这次我把视频贴出来
如果前期boss频繁上【3/0/4】这样难缠的怪,重开即可,不必纠结
卡组大家有什么卡带什么就可以了,不用为了过boss合卡,以上都仅供参考,多试几次就能过
探险者协会4-1,难度★☆
福利关,boss是纯圣骑士卡组,技能很差
卡牌也就是图中那些,只有【光铸远征军】【等级提升】需要处理下,比奇数骑差远了
就不展开说了
探险者协会4-2,难度★★★
boss技能看上去复杂,实际很简单
每回合招1个1/1的怪,你解了这个怪,boss武器+1/+1,而boss每回合只能砍1次
所以相当于boss武器不掉,每回合解你一个怪,代价是用血量换
所以解法也有很多
1、老老实实打
boss用脸砍你怪是掉血的,一点一点就掉没了
所以只要牢牢掌握场面,就当是每回合少个怪就好了
2、抢boss的1/1
既然boss技能不错,那“谢谢你!”
牧师抢过来自己用,boss上什么我砍什么,也是不错的
仅限娱乐,既然你有这么多卡了,应该是老玩家了,那不如用卡组质量碾压这个boss吧
3、挂机过
boss每回合都会招1/1
这样很快就满场1/1了,这时我们给boss的怪贴两个【真言术丶耀】
每回合回8,加上奶自己2=10点血
先做到自己不死,然后用一些法术打boss脸,挂机等疲劳就可以了
这个boss的技能蛮有意思的,感觉可以给8分以上
关于所有boss的卡组、技能,这里就介绍完啦
能看到这里,真是佩服大家了
相信以这种毅力,通关个boss只是时间问题!
祝大家在今后的生活中,也能像打boss一般,克服万难!
希望能帮助到大家,谢谢!
