
说句不太好听的话,个人感觉勾线是漫画制作过程中可替代性最大,成长空间最低,并且很容易失去热情的一个工种。
因为很多情况下,一个主笔可能不会编剧,可能不会上色,但基本不太可能不会勾线。勾线就像一条生产线上拧螺丝的位置,对自己提升有限,其主要作用是替项目省时间。
一个作品数据好,可能说编剧有功,可能说主笔有功,可能说上色有功,但几乎很少说勾线有功。
这就导致勾线很像一个暂时性的过渡工种,最终的努力方向应该是成为主笔。
所以一旦你发现自己在这个岗位上花费了大量时间和精力,却没有得到有益于成为主笔的锻炼……
早点儿考虑一下自己的未来,机会合适的情况下,想走趁早!
除非你没什么上升的想法,就打算靠这个工作赚钱,过一天算一天。
