
咱们来尽量把这个问题说的简单一点,我们在初中几何数学中,就学过:点成线、线成面、面成体的构图原理,像美术绘画都要遵循这一逻辑,所以你把手机屏幕看做是一个画板的话,那么屏幕成像的基础表达单位,依然是点,也就是屏幕像素,或者叫屏幕像素点。
一、手机屏幕像素密度
屏幕这块画板的基底,就是由密密麻麻,整齐排列,能够发光成像的像素点构成的。
画板作画,是通过不同颜色画笔,画出点线面,着色混色的。
屏幕则是通过电子激发混色像素点的发光明暗,来表达点线面的概念成像的。
像素密度就是在单位尺寸屏幕基底上,排布的像素点的数量多少,排布的像素点数量越多,像素密度越高,对单个发光像素点自身的面积要求也就越小。
所以当手机屏幕像素密度越高时,显示的图像细节就会越丰富,越清晰,也就是说像素密度是显示图像精细度的基础。
二、手机屏幕分辨率
而分辨率则是衡量屏幕显示精细度的标准,或者叫参数,全称叫Pixel per inch,简化俗称ppi。
也就是我们通常理解的,屏幕显示画面是否立体真实,颜色准不准确,光感层次有没有团雾,细节有没有毛边,摸不模糊。
分辨率的计量数据,通常被表示成屏幕在横向和纵向方向上的像素数量,比如2560*1440(2K),就是整屏像素点的个数。
换句话说,也就是手机屏幕的发光像素点数量越多,则像素密度越高,屏幕的分辨率也就越高。
三、手机屏幕尺寸
屏幕尺寸是屏幕的显示面积,直接决定着能给你提供视野的大小,屏幕边框就是屏幕基底上可排布密集像素点的边界范围。
理论上,屏幕尺寸不直接决定屏幕的像素密度和分辨率,因为你只需要把单个发光像素点的面积做的足够小,小屏幕也可以实现高像素密度和高分辨率。
实际上目前的手机屏幕正是采用了这条思路,相比其他大尺寸高清显示器,手机屏幕的尺寸更小,像素密度和分辨率却能实现同等的高。
但是人眼视野,又和屏幕大小的尺寸呈正相关,也就是屏幕尺寸越大,视野越大,才有做高像素密度和分辨率的必要,反之手机全面屏时代,当屏幕小于人眼辨识和双手交互的最佳视界尺寸时,过小的屏幕做高像素密度和分辨率就很鸡肋,毫无必要了。
结论
因此,手机屏幕像素密度,和分辨率,和屏幕尺寸的关系是:手机屏幕尺寸是像素密度的边界,也是手机视野和交互的边界,它们共同决定了分辨的参数大小,也可以说成是分辨率大小向人眼视界和交互逻辑的妥协,但手机作为一款掌机,也有一个最佳的屏幕尺寸,屏幕不能过大,所以分辨率不能无限高,它反过来又决定了手机屏幕像素密度的科学排布。
