游戏《超神英雄》6 月 21 日起正式停服,停服的原因是什么?

游戏《超神英雄》6 月 21 日起正式停服,停服的原因是什么?

前贴吧小吧、做过几个版本的汉化、十年HON玩家。私以为HON最终走向停服有几个关键点:

远古时期:1:将游戏定为买断制,价格30刀2:国服第一次被代理后代理方没能力运营,最终转手腾讯14年才算正式上线,离公测已经过去了三年

国服时期:1:运营节奏混乱。国服上线时比外面少了60个英雄,原计划每周上线一个英雄,但最终没按这个计划走。除此之外还有很多其他各式各样的问题,不一一列举。2:删除了normal模式。老玩家不买账。同时casual模式下英雄严重不平衡,新玩家的游戏体验也不是很好3:"国服4.0"天赋符文系统的失败。国服大刀阔斧的将"25级+黄点"的模式变动为"18级+天赋符文"的模式,去效仿当时的LOL卖符文。4:突然而来的猝死。NEST百万奖金大赛后国内多家主流电竞团队和相关资本已经准备进场hon/在进场的路上了,HON国服却在三个月后宣布停服。重置版Aluna终极皮肤免费发放。

后来:1:S2Games在Strife项目的失败最终导致HON被转手完全卖给Garena2:"外服4.0"项目做出的海量工作与调整,最终因玩家非常不喜欢几乎被全部推翻,仅保留下了新Caldavar的地图。而新Caldavar地图在Garena服也没能保留下来。同时4.0测试初期大量老玩家流失。从这一事件开始,hon已经走向尽头。"外服4.0"改动全部回调后不久,hon宣布“停止新内容发布”,仅进行例行性平衡与维护。

仍非常感谢HON团队在宣布“停止新内容发布”之后所做出的工作。利用仅有的资源完成了大量英雄的Master效果、英雄重做、64位客户端以及Mac、Linux客户端等瞩目的工作。

最后,但并非最不重要的一点,虽然纽沃斯的旅程即将结束,但十几年来每一名热爱HoN的人们留下宝贵记忆永远不会消失。