
我对富甲天下系列的游戏评价非常高,玩过2、3、4这几代,感觉不输给大富翁,而且某些方面还挺有特点。
这里面我最爱玩富甲天下3,也是硬盘里一直保存的游戏。
与大富翁系列相比,富甲天下有什么特点呢?
它有交易系统,每经过一个城,你可以购买特产,然后通过倒卖差价来赚钱。每座城可以占领,占领之后你可以升级建筑,然后扩展交易的功能。
这游戏要想赚钱,刚开始的时候都是靠交易来获得原始资金。至于收过路费,早期收益不太明显,可以也得别的人物走到你的城池附近才能收取费用。
相对而言性价比没那么高。
玩富甲天下游戏,这游戏有两个诀窍。即使你没有城墙,也可以保证通关。一个是多屯点名将,单挑野战的时候在身边,路过对方领地战胜对手不用交过路费;
第二就是扩展你的容量,收集一些有“容量特性”的武将,赶快通过买卖产品来赚钱。
赚的越多,后面你就不用担心玩不下去,战胜对手只是时间问题。
像玩刘备,我一般会把张飞、关羽留在这边,五虎大将至少得留两个在身旁。智力型武将囤诸葛亮、庞统或者马谡等人,能保证队伍里有6-7个可以随时作战的武将就行。
单挑、野战都不用怕,武器店买好装备给他们戴上就好。
占领城池,一般你就选2-3个人就好了。将领充裕3个人,不充裕时两个人,一文一武。另外可以考虑武将的作战特性,擅长水战的,得放一些这方面擅长的将领,关羽就比较合适;
适合陆战的,那就放赵云就行了,反正可以根据自己的实力来安排。
前期尽量多做生意,不占城,积累资金之后再考虑。
与大富翁相比,这游戏在野战、单挑方面是多了特色。大富翁是直接收钱,到了你的领地就要收过路费,富甲天下则是打仗。
你得跟别的势力打一架,打赢了不交钱;打输了才需要付款,把战争的特性融入到了过路费的系统里,相当有创意。
游戏里面招揽武将,是在聚贤庄。平时赚点钱,到了聚贤庄用钱雇佣就可以了,同势力的比较便宜,其它势力的有些也可以招募,只不过价格会比较贵一点。
前期可以根据自己的实力和策略来进行考虑。
为了丰富游戏性,富甲天下还有锦囊和机关系统。锦囊是使用策略,在交易、单挑还有野战的过程中可以获得增效,有些是加陷阱,有些是增加收入,可以让你玩游戏变得容易。
锦囊系统相当于大富翁的道具屋;机关、武器店那些,则是提升攻城和武将能力的装备,提升属性用的。
不管是打仗,还是赚钱,或者说武将的提升方面,富甲天下都做得非常好,有些版本还有武将的升级系统,能够更让游戏富有可玩性。
既能带兵打仗,同时还能够赚钱经营,富甲天下这款游戏真的非常耐玩,也是把经营和策略给很好地结合了起来。
要推荐休闲游戏,富甲天下系列是非常好的,没玩过的都可以试一试。作品的巅峰,我认为是三代和四代,前面两代画面稍微有些旧,第五代问题太多,感觉内容太过冗余,没之前好玩。
要玩的花,就从3、4这两部作品挑一款去玩就行了,这两款各具特色,我觉得没高下之分,切换着玩换换口味也是挺好的。
对了,游戏里面还有小游戏,什么赛马、掷骰子之类的,也是很有特色,至今我还记得老板催你下单的样子,也是很滑稽。
除了大富翁,我最喜欢的此类型游戏的就是富甲天下了,百玩不厌。
