黑暗之魂系列和怪物猎人系列到底哪个难?

黑暗之魂系列和怪物猎人系列到底哪个难?

这两个游戏最大的区别就在于变数。

相对而言,黑魂在第一次玩儿的时候变数非常非常的多,有难认的地图、诡异的陷阱、比较难的小怪和比较难的boss;而怪物猎人前期有完善的引导、弱B的小怪(去除战神)、还有比较难的boss。

这就导致新手体验怪物猎人的时候并不会遭受过大的挫折,有一个循序渐进的过程,而在一周目黑魂的时候,遭受到的挫折可能数都数不清。

所以在一周目结束前,黑魂的难度是远超怪猎的(不看任何攻略的情况下)。

而黑魂到了多周目,对比怪猎就是通了解禁怪物之后,情况就截然不同了,魂系列我就不多言,大家应该也都是十刀秒过boss的人……而怪猎的独特ai导致大部分情况下玩家能体验到截然不同的战斗,而后期难度的攀升,怪物攻击欲望的加强,ai增加的新动作,都会让玩家面对各种怪物感到自身乏力,即使在狩猎前准备好道具和buff,实际打起来也会有大量的变数,也就是说后期的怪猎变数是比黑魂多得多的。

在黑魂多周目怪猎解禁的情况下,大部分玩家的怪猎的难度是高于黑魂的。

个人认为,黑魂最大的乐趣还是在于一周目被阴,但是却百折不挠地探索地图的乐趣;怪猎的剧情结束,则是真正战斗的开始。