如何评价《原神》2.0 版本 PV「不动鸣神,泡影断灭」在全球收获这么大的关注?

如何评价《原神》2.0 版本 PV「不动鸣神,泡影断灭」在全球收获这么大的关注?

这次《原神》2.0 版本能在全球收获如此高的关注无外乎两个原因:

一是内容确实足够优质,更新份量够重、够有诚意,能够引发玩家兴趣调动起热情。这是获得玩家支持的基础。

二是《原神》经过将近一年的全球运营,如今已经无异议地成为了有很强号召力和极高话题热度的金牌 IP,在世界范围内形成了非常坚实的玩家基础,海外积累的巨量粉丝支撑起了热度。

本身就是憋了个大招,加上已经形成积累,所以达到这个结果完全是在情理之中的事。

接下来先具体谈谈第一点。

本次 2.0 版本可谓是游戏自发行以来首次特大规模更新,继开服双国「蒙德」和「璃月」后,游戏世界终于将开启前往广受期待的新国度「稻妻」的旅途,而此轮新区域的开放几乎将为游戏一次性增加将近三分之一的内容。

(如果把《原神》理解为以章节形式发行的单机游戏,那么稻妻相当于游戏发行了本体新章节,龙脊雪山可视为大型外传 DLC,其他版本只能算作中小规模的更新补丁。)

其实稻妻热度上的造势很早就已经开始了,各种情报也在不断泄露(其实我们看到的不少「内鬼」消息都是从海外玩家社群那儿搬运来的),海外玩家和我们一样非常关注与期待新地图,他们之前同样表达过对长期不更新新地图的不满。这次 2.0 版本前瞻可以说一下了满足了大家的愿望,品质相当高且信息密度大的 PV 看完很难不让人心情激动。之前的那些所谓「爆料」就好比菜单上的图片,天天看这些的心情,能跟大厨马上就要把烧好的香喷喷的饭菜端上饭桌相比吗?

如果你一路从开服玩到现在,应该能很明显的感受到游戏扎实的进步,几乎每隔一段时间作品就能在不同方面带给玩家新的或大或小的惊喜。尽管游戏早已回本并且已经赚的盆满钵满,但是制作组却并未表现出任何的懈怠,反倒是精益求精,发扬自身优势,在设计上不断寻求新的突破,内容品质日趋成熟,不断回馈着大家的期待。这份看得见的诚意,正是玩家选择继续支持《原神》这部作品的理由之一。开发者访谈形式的 2.0 前瞻直播中披露的稻妻地区设计层面上的种种丰富细节,也让人对这块即将与我们见面的新区域的设计水准抱有很大的信心。

某种意义上,稻妻篇的开启也意味着游戏即将迈入到一个全新的阶段,对于制作组而言亦是一次重要的考验。

当玩家们对开服既有的两国蒙德和璃月的新鲜感逐渐消散,开始进入危险的倦怠期,一个能够带来高品质全新体验的新国度将为整个作品打入一剂强心针,重新唤起玩家们的热情。而制作组能否持续输出令人满意的内容,则将决定玩家群体对作品的认可与长远期待,以及继续投入的意向,影响着整部作品的生命周期长短。

旅行者在提瓦特的冒险还未过半,《原神》这部作品能否保持现在的势头,昂首挺胸地走到旅途的终点,为这个了不起的史诗级幻想世界画下圆满的句号呢?我们拭目以待。

谈到第二点,我们不妨来看一看《原神》这次 2.0 前瞻究竟在全球斩获了怎样的热度。

Twitch 直播冲击榜首,热度值甚至超越了第二位的《英雄联盟》将近一半:

而且要知道,这样高的热度还是建立在全球同步直播的前提下的。往常一般都是国人适应时差去看海外游戏展播,这次却变成全球玩家一起热情满满地守在直播间紧盯着北京时间。这事儿本身就很了不起。

推特方面,当日无论是美推还是日推均有多个关键词登上热搜趋势榜(其他地区也有上榜):

仅仅发布两天后,2.0 版本 PV 就已斩获将近 300 万的播放量,赞踩比达到了夸张的 27 万比 671;录制的前瞻特别节目播放量也已将近有 200 万。

当时油管直播间的截图。有一些外国玩家朋友听不懂中文也不知道打开油管上的自动字幕,但即便如此,他们还是津津有味地看着大伟哥他们聊天,旁边的聊天室也非常活跃。你知道他们刷的最多的一句话是什么吗?——「谢谢米哈游!」。我要是制作组的成员,看到这一幕肯定也会非常自豪和感动。

海外主流游戏媒体全部跟进了新闻报道:

PS 官推近期互动者最多的一条推文就是有关原神 2.0 的(马上还要开放 PSN 账户权限与米哈游通行证绑定互通,这当亲儿子养了已经):

再来看一些数据,来说明为什么说「《原神》在海外有坚实的玩家基础」。

首先是官方油管号,325 万订阅:

油管上已经诞生数个播放量破千万的超级视频:

官方推特号,英推和日推分别都有百万以上粉丝:

红迪(Reddit)上的原神讨论组,主组有超过一百万的成员:

点进去看一下论坛内部也非常活跃。有大量英语世界玩家在此发布原神的同人二创作品并活跃进行着互动(可不要以为只有国内 B 站和日本 Niconico 才玩二创同人啊!):

油管上原神二创作品也不少,比如这两天 2.0 直播刚结束就冒出一批雷神的同人,还有个播放量已经上 50 万的(标题比较直白不要在意……):

在插画发布网站(如 Pixiv),原神更是势如破竹,自发行后就吸引了一大批画师创作插画作品,时不时就会有作品上全站热榜;你在推特上也能看到大量画师分享他们的原神同人画作。

关于目前《原神》已经取得的成就(含暴论),可以参考 @Elema 写的高赞答案:

以上这些都是在告诉大家一个事实:《原神》已是一部世界现象级作品。一部由中国人制作的在世界范围内掀起热潮的现象级作品。

这难道还不值得我们自豪吗?

既然聊到了原神的海外粉丝圈,这里不如来说说我所看到的一些现象。整体而言,海外粉丝表现得比较单纯和热情,相当在意维系圈子的和谐,同时也很,嗯……武德充沛。海外其实也不是没带过原神的节奏,例如曾经就围绕丘丘人和辛焱打过「种族」和「肤色」这两张西方惯用的政治正确牌。但是结果呢?黑子们的脑壳都快被这些海外粉丝给捶爆了,喷得压根就抬不起头,节奏自然也就无以为继了。你去外网原神主题讨论区下观摩观摩,大概会被底下热情的讨论和清一色的和谐评论给惊到,这也是几番大清洗后黑子根本不敢随便冒头的缘故。

国内游戏圈里有个对于支持米哈游支持原神玩家的无差别蔑称「米卫兵」,但放到海外,对于这群战斗力旺盛的粉丝「卫兵」这个称谓显然气势就不够了,恐怕得叫「米锦衣卫」或者「米禁军」才得劲儿。

相较海外原神圈这份和谐的风气,国内的氛围就很难不叫人感到气愤、无奈与唏嘘了。

尽管整体氛围相较去年的「猎巫时代」已经有了很大的改善,有越来越多的人开始改变观念,摆脱曾经全网节奏带来的负面影响走向中立立场,或者愿意重新审视并接纳《原神》这部作品。然而,在如今中文网络上,但凡涉及到有关《原神》的话题,阴阳怪气、魔怔和人身攻击依然并不鲜见(实际上你在这个问题下就能捉到一批。要是你去中文网络两大垃圾箱微博和贴吧去瞅瞅,更能帮助你迅速提升血压。毕竟你永远叫不醒装睡的人,是吧?)。

(听说 2.0 前瞻直播那天还有国人跑到日本直播间发评论,言曰「要将米哈游献给日本」。这……这已经没法用正常人的思维来看待了。不过国内精神异常的魔怔人也不是头回见了,建议还是趁早去做心理治疗吧,钱不够可以水滴筹来凑。为了一个游戏把自己搞成这样,不值得啊。)

关于为什么《原神》会形成「环中国好评圈」魔幻局面,以及目前国内围绕原神形成的充满矛盾和对立的舆论环境的原因,这些问题太过复杂并不是三言两语就能讲清楚的,和本题关系也不大,这里我就不再展开说了。但是我坚信,这股歪风终归有一天是要从我们的游戏圈中被彻底吹散的。

我国目前在文化软实力上尚处弱势是事实,但切莫因此妄自菲薄,失去了文化的自信。《原神》出海大获成功就开了一个不错的头,当然也要再接再厉。

对那些有理想、有勇气、有恒心的开拓者们,我们对于他们的事业和成绩,投以的绝不应该是质疑、辱骂和讪笑,而应该奉上他们应得的鲜花和掌声。只有这样,才能鼓舞一批批的后来者不懈冲刺新的高峰,带来整个局面的改变。