
十个小时,老玩家熟悉套路主线都能跑至少三分之一了。
对于新玩家,走出锡瓦也用不了十个小时,而锡瓦内的一切都属于新手教程,初步了解一个游戏足够了。
也就是说,玩几个小时对一个游戏站在个人角度做一个评价是完全足够的
吃一道菜吃一口就可以确定自己喜不喜欢,你不能要求人家吃一道菜吃到撑才能说合不合胃口吧?
不喜欢就不喜欢呗,你就笑哈哈说不好意思啊哥们,推了个你不喜欢的游戏,然后下次打折把系列路人评价最高的二代三部曲和四代买了礼物送他,顺便搭个风格不一样的别的游戏,再告诉他前几代风格不太一样,有闲空可以试试。
我不知道你怎么安利的,我猜你安利的时候肯定侧重这游戏多牛逼多有逼格剧情多环环相扣。
但实际上这些不是刺客系列的特色。甚至玩法都不是独一家那种。
很多跟风玩家因为这些入坑之后根本找不到乐趣,就是因为吃安利的时候方向错了
我有个基友本身不吃我剧情安利的,但这次起源入坑,就是因为她是埃及粉及考古迷,她本身更在意看风景和体验历史风貌,所以系统啊玩法啊她都是排在后面的,然后当她发现可以和NPC进行大量互动还可以攀岩打猎的时候,心里是特别开心的,当她发现吉萨地区的时候,本来准备关游戏睡觉愣是在金字塔玩到半夜。
如果对方根本对育碧的人文情怀不屑一顾,无论育碧在游戏里下了什么功夫他都是不会在意的,他也根本分不清壁画上的是荷鲁斯还是阿蒙还是阿吞还是欧西里斯,更不会因为这些他根本发现不了的细节被育碧感动。
我建议你还是推荐他去玩拆迁六号比较靠谱。
