3C-ORC-AI人工智能系统

3C-ORC-AI人工智能系统

在游戏构建阶段,已选定的电脑玩家将由人工智能控制,玩家无法直接操控。系统允许玩家设定AI难度,以适应不同水平的挑战。

简单难度的AI英雄不会采取任何额外策略,如插眼、透视或主动禁魔,也无守尸和回防行为。

中等难度AI英雄具备基本的插眼、透视技巧,并针对不同英雄定制技能升级和属性保留策略。猫头鹰类AI英雄有1/3概率主动禁魔。

在疯狂难度下,AI英雄将全面运用插眼、透视技巧,并100%概率主动禁魔。它们会采取守尸、回防策略,同时利用提前量策略。

中等难度的AI由委托计算,电脑将随机选择英雄,等待15秒让人类玩家优先挑选。

人工智能英雄自动规划进攻路线,参与战斗并具有高成功率的逃跑技能。受重创后,它们会自动回城休息。基地受到攻击时,AI英雄会自动回防。

根据英雄种类和能力,AI英雄在经济充足时自动购买增加属性的书籍和道具,甚至购买第二甚至第三个英雄。它们能主动打断对方施法,优化留点方案,并使小歪变成对方英雄的小动物。

为避免占用玩家的商店资源,AI英雄在上、中、下三个出兵位置购买物品和书籍。它们享有特定物品的折扣,如免费的十字重生、回程、魔法石、治疗棒,以及特定价格的物品。

疯狂级AI英雄等同于中高等水平玩家的压力,但不参与玩家间的PK或被PK。在特定条件下,它们能协助玩家打洞,且有购买限制以防止人为故意行为。

为避免掉线玩家影响游戏体验,系统设计有机制避免恶意利用。购买失败或多余资金将被公平分配,以维护游戏公平性。

3C-ORC-AI 简称为3C或者ORC 3C,是warcraft魔兽冰封王座里一款非常流行的对抗类RPG地图。C即Corridor,意为通道走廊。3C就是3条通道走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上。ORC是为了纪念最初作者PLA,他是魔兽+ORC+战队的成员,截至2011年1月,最新版为3C ORC AI V1.85。