《武魂2》是一款具有独特中国风情和丰富文化内涵的武侠题材网络游戏,整体可玩性较高,但具体体验因人而异。以下从多个方面进行详细介绍:

猎魂:远程职业,输出稳定,不抢仇恨。
七煞:近战暴击类似狂战士,前期技能CD时间长,心法不高时攻击优势不明显,60级后各种心法、境界、灵魂上来后很给力,成长度4星半。
御剑:改版之后输出变高,但不适合打本,更适合长安街头个人PK。
蛊毒:虽然是奶妈分支,但奶量相对较小,输出很高。
冰霜:远程输出,射程中近程。
炎魔:高法攻,吸血效果很好,很多时候能当个副T,40以后60以前属于BUG职业,战场、副本和各种活动都相对给力,60级以后各种人物属性和抗性高了以后,没有前期那么威猛,成长度4星。
鬼魅:操作好的鬼魅可以虐杀比他分高的许多职业,缺点是副本受歧视,很多人不愿意组。在开70级的初期,暴虐系鬼魅可以单刷大海老三,能大赚特赚。
少林:分为金刚和修罗,金刚注重防守,作为肉盾存在,前期可担任肉盾角色,60级后唯一作用是下噩梦无间,50岁以前控制不错,50岁后由于战骑存在,指向性技能命中率大打折扣,攻击不高,控场也不够,属于酱油职业,成长度2星;修罗拥有很强力的输出,暴击高,60级以后也属于很给力的输出职业,一套连招打个一万多的血也不是问题,成长度4星。
影月:分为猎魂和月影,猎魂属于平稳输出职业,月影偏向于控制,两个分支不管在副本、PK、战场等都属于比较吃香的职业,单P也属于很不错的职业,综合实力很好,成长度5星。
蜀山:分为太极和御剑,御剑比较偏向控制,50以后由于战骑存在,指向性技能命中降低,在单P中不容易命中,而且在悟性点足够后,有寒冰护体的存在,也使得飞剑乱舞作用减少,特别在擂台,成长度3星半;太极是奶妈和奶爸,前期不是很给力,后期心法等都点上去后,单P时拥有相当的输出能力,后期副本和团战也不可或缺,而且很不容易死,在战场人头也是不错的,成长度5星。
蝶花:加血持续,群加更好。
影月分支暗月:有很多辅助技能和控制技能,后面还有个反隐技能,例如暗影结界站里面减伤百分之五十,团本不可或缺,黑洞陷阱吸住周围敌人,无论是PVP还是清小怪都是神技。另外暗月比猎魂多个隐身技能和加防御抗性的被动技能,生存能力强。


