
一:面板攻击力的计算方法是基础物理攻击力乘以力量值除以250,再加上通过强化获得的无视防御伤害。其中,基础物理攻击力是指所有装备附魔和BUFF被动技能提供的物理攻击力总和。二:无视防御分为两种。第一种是由力量和智力赋予的无视防御和魔防伤害,这种伤害在游戏面板中不显示。第二种是通过装备强化获得的无视防御伤害。第一种伤害会受到技能百分比加成的影响,而第二种伤害仅仅是每次击中目标时增加的无视值伤害,不受技能影响。三:每一点力量值可以增加0.04%的物理攻击力、0.04%的定伤威力以及0.5%的无视防御伤害。需要注意的是,对物理攻击力的影响和对定伤技能威力的影响都是在力量值达到250点时翻倍。四:独立攻击力是指每10点增加1%的伤害,每20点计算一次。也就是说,当独立攻击力为19点时,增加的定伤伤害为0%,但当独立攻击力达到20点时,会直接增加2%的伤害。五:武器攻击力的计算方法与基础物理攻击力相同,即所有装备附魔和BUFF被动技能提供的物理攻击力总和。
